Le Temple de la Destinée ou anciennement le Temple Maudit est une épreuve qui apparaît pour la première fois dans la 30e saison de Fort Boyard, en 2019.
Histoire[]
Autrefois, une tribu habitait sur le fort. Ce temple cachait un trésor.
Aujourd'hui, cette civilisation a disparue, mais le Père Fouras a conservé une partie de cette civilisation, et s'en sert pour y cacher une clé
En 2022 saison des 9 atouts du Pères Fouras, l'atout de la soirée rend plus dure la cellule. Car ce n'est pas 1 mais 2 joueurs menottés l'un à l'autre qui avance le long du parcours.
En 2023 l"épreuve est renommée "Temple de la Destinée" et elle a des accent d'Indiana Jones.
Participants[]
2019[]
- à définir
2020[]
- à définir
2021[]
- à définir
2022[]
- Erika Moulet & Guillaume Aldebert pour l'Équipe Pompiers Solidaires (2022) - Perdu
- Freddy Boucher pour l'Equipe Premiers de Cordée (2022) - Gagné
2023[]
- Frédérick Bousquet pour l'Equipe Premiers de cordée (2023) - Gagné
- Vianney pour l'Equipe Fondation ARSEP (2023) - Gagné
Principe[]
Le candidat devra rentrer par une petite trappe. Il se trouvera alors devant une corniche qu'il devra longer pour atteindre la clé, mais plusieurs obstables va le gêner:
- Obstacle 1: La corniche
Au tout début du parcours, les pierres de la corniche peuvent se dérober a tout moment sous les pieds du candidat. Il est donc conseille2 de ne pas trop trainer à cette endroit là.
- Obstacle 2: mur mouvant
Après, le candidat se retrouve face à un mur avec plusieurs pierres qui sortent en même temps, et lentement. Cet obstacle n'est pas très difficile, et gêne rarement les candidats. Le candidat pourra aussi monter sur les les pierres pour continuer sa progression
- Obstacle 3: Mur Rapide
Ensuite, nou retrouvons à nouveau un mur avec des pierres, mais cette fois-ci, elles sortent rapidement du mur pour pousser le candidat. Cet obstacle est plus dur.
- Obstacle 4: Hache
Finalement, le piège le plus dangereux est la hache en fin du parcours. Elle sort du mur pour barrer la route au candidat. Le seul moyen vu pour contrer ce piège est de sauter pour attraper la clé.
Décor[]
Porte[]
La porte est en forme de pyramide, semblable à celle du peuple maya. La couleur dominante est le maron, rouge et blanc. Pour acceder à la cellule, il y a une petite trappe. Certain motifs maya peuvent être observés sur la façade du décor de la porte.
Intérieur[]
L'intérieur comporte les même couleurs que la porte. La corniche est orange, et le mur n'est pas aligné avec les mur de la cellule, pour que le parcours soit plus long.
Le mur est simplement maron pour la première partie du parcour. Un dessin d'un bonhome est visible entres les pierres de la deuxième partie, et les pierres rapides de la dernière partie sont orange avec des motifs blancs dessus.