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Règle

Ancienne

Le candidat doit avancé dans l'eau et trouvé le squelette du gardien. Là il doit prendre ses clé car une des clé ouvre la première grille, le seconde il devra l'ouvrir en coupant avec un coupe boulon une chaine. Dans la cage il trouvera le prisonnier dont le matricule sert de code. Il le criera à son équipe pour qu'il libère l'indice.

Variante depuis 2017

Le candidat doit entré et trouver les clé du gardien qui ouvre une première porte. Puis il doit scié un morceau de bout pour ouvrir une seconde porte qui l'amène au prisonnier qui porte l'indice.

Il y a maintenant une clepsydre rouge, et le candidat doit vite ressortir sinon il est fait prisonnier.

Vidéo

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